Летние бренд-зоны Самокат
Геймификация | CJM
ГОД: 2025
ЛОКАЦИЯ: Россия, Оффлайн
ИСПОЛНИТЕЛИ: Футуроника, TS Media
Моя роль в проекте — продюсирование игровых механик стенда. Я отвечал за мультимедийный пайплайн, логику вовлечения аудитории, запуск цифровых сценариев и координацию всех процессов, от подготовки площадки до финальной готовности систем. На мне была целостность взаимодействия: чтобы каждая механика работала вовремя, бесшовно и в интересах бренда. В результате проект собрался в устойчивую измеримую систему